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Unity

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Unity 개발자가 Rider를 사용해야 하는 이유 (Rider 장점) 라이더는 리샤퍼를 기반으로 만들어 졌기 때문에 리샤퍼의 대부분의 기능을 가지고있는 대신 훨씬 가볍습니다. Mac을 사용하시거나, 기존 리샤퍼+비쥬얼 스튜디오를 사용하시던 분들은 같은 기능을 제공하고 더 깔끔하고 가벼운 Rider를 사용해보시는 것을 추천드립니다. 0. Mac 지원 1. Rider의 Code Inspection은 좋은 Unity, Linq, Clean Code 선생님입니다. Rider는 당신의 코드에서 알기 힘든 성능 저하와 안좋은 코드들에 대안을 제시해줍니다. 특히, 유니티에서만 나타나는 성능저하 코드들은 유니티의 전문가가 아니라면 알기 어렵습니다. Rider는 이러한 코드들에 대한 힌트를 제공합니다. 또한 간편한 자동 변환 기능을 지원하여, 해당 코드에서 Alt+Enter를 입력시 바로..
Unity에서 .Net 4.x 사용하기 Unity 2017.1 부터 .Net 4.x 스크립팅 런타임(Scripting Runtime)을 사용가능하게 되면서 C#의 새로운 기능들을 유니티에서도 사용할 수 있게되었다. https://docs.microsoft.com/ko-kr/visualstudio/cross-platform/unity-scripting-upgrade?view=vs-2019 Unity에서 .NET 4.x 사용 - Visual Studio Unity에서 .NET 4.x 사용Using .NET 4.x in Unity 이 문서의 내용 --> Unity 스크립팅을 기반으로 하는 기술인 C# 및 .NET는 Microsoft가 2002년에 처음 출시한 이래 계속 업데이트를 받아왔습니다.C# and .NET, the technologies u..